Puheenvuorot
Haastan sinua näkemään maailman toisin kuin ennen
Olen yhdistänyt tutkijan uteliaisuuden, antropologin ymmärryksen ja strategin terävyyden luodakseni esityksiä, jotka eivät vain valaise vaan sysäävät sinut liikkeelle.
Puheenvuoroissani rakennan meille yhteisen ajattelun tilan, jossa tiede kohtaa tarinankerronan ja muotoilu muuttuu tavaksi luoda vaikuttavuutta. Tarjoan näkökulmia esimerkiksi siitä, miten kulttuurit syntyvät, miksi innovaatiot epäonnistuvat ja miten empatia voi olla kilpailuetu.
Jokainen puheeni on suunniteltu herättämään oivallus ja jättämään muistijäljen, joka synnyttää jotain uutta. Minulla on kokemusta niin suurilta TEDx-lavoilta aina pieniin konferenssisaleihin saakka – joten olipa yleisösi suuri tai pieni,
Jos siis etsit puhujaa, joka kykenee yhdistämään akateemisen ajattelun ja käytännön strategian, ja joka uskaltaa puhua vaikeistakin asioista kiinnostavasti, ota yhteyttä.
Räätälöidään yleisöllesi kokemus, joka vaikuttaa vielä pitkään.
KEYNOTE-PUHEENVUOROT
Yleensä noin 20–60 minuuttia.
LUENNOT
Yleensä noin 1–2 tuntia, jonka aikana syvennymme yhdessä johonkin aiheeseen. Esimerkkejä: “kognitiiviset vinoumat tiimityössä”, “miten käyttää tekoälyä muotoilussa” tai “design-antropologia muotoilijan työkalupakissa”.
TYÖPAJAT & KOULUTUKSET
Puoli tai koko päivän työpaja, katso esimerkkejä kursseistani täältä.
Esimerkkejä suomeksi ja englanniksi saatavilla olevista esityksistä
Digital product design and death – how to design for the end of life?
Purity and danger – how anthropology can explain why the circular economy is broken?
Emotions in digital design – trust, fear, and grief
Design Anthropology – introduction to cultural insights and design
Moving from findings to insights – leveraging ResearchOps in your organisation
Harder, faster, better? – GenAI in Discovery and Design
Aiheet ovat myös räätälöitävissä ja teen myös tilauksesta esityksiä esimerkiksi seuraavista aiheista:
Tekoäly muotoilussa
Strateginen asiakasymmärrys
Laadullinen tutkimus muotoilussa
Tiimityö ja kognitiiviset vinoumat
Tutkijan urasuunnittelu
Esimerkkejä
Harder, faster, better? – Using GenAI in Discovery Phase, 6.10.2023, Fraktio
Using AI is akin to molding clay for creativity. It's a versatile material that can be shaped according to your vision but comes with constraints. In this presentation, we'll delve into the prime methodologies, clever techniques, and ethical considerations for designers within the preliminary phase of the double diamond model: the Discovery phase. Check YouTube.
Palvelumuotoilu & Asiakasymmärrys – 2020-luvun kilpailuetusi (Tieturi, 2021)
Muotoiluosaamisen hyödyntäminen palvelujen ja asiakasymmärryksen kehittämisessä ovat tutkitusti parhaita tapoja kasvattaa asiakasarvoa. Se näkyy konkreettisesti niin kasvussa kuin asiakaskokemuksessa, mutta onko se vain värikkäitä post it-lappuja ja konsulttien käsien heiluttelua? Miten muotoilun avulla kehitetään digitaalisia palveluita?
Tässä webinaarissa pääset tutustumaan mitä palvelumuotoilu on, miten sitä käytetään ja mikä rooli asiakasymmärryksellä ja -kokemuksella on muotoilussa. Saat konkreettisten case-esimerkkien avulla ymmärryksen eri tavoista hyödyntää palvelumuotoilua – erityisesti digitaalisessa liiketoiminnassa – sekä millaista kilpailuetua muotoilun avulla on mahdollista rakentaa.
Webinaarin vetäjänä toimii Anna Haverinen, FT, design-antropologi ja laadullisen tutkimuksen rautainen ammattilainen, joka uskoo vankasti tutkimustiedolla johtamiseen. Hän on erikoistunut digitaaliseen palvelumuotoiluun, tuotekehitykseen sekä strategiseen asiakasymmärrykseen, joka palvelee niin myyntiä, tuotekehitystä kuin markkinointiakin. Anna on työskennellyt mm. Aarikan, Kauppakeskus Myllyn, UPM Metsän, Suunnon, Suomen Taksiliiton, TYKS Orton, Takedan, LV:n sekä lukuisten start-upien kanssa.
Finlande : Anna Haverinen – What's up in your country? FUPA UX Days 2021
Guest talk on the FUPA UX Days about the effect of COVID-19 on knowledge-work, design and remote work in Finland. Check the video.
Tales from an anthropologist, IxDa, Lyon, 2018
For the most part, digital product designers seek to create positive and engaging experiences. Knowing how to make things intuitive, gratifying and clear is obviously vital. However, it is arguably just as important to recognize the context in which the user operates.
And sometimes, this context can be dead serious.
In this presentation, I will tap into my experience of designing services for people going through various kinds of hardships, grief, and sorrow. The examples vary from peer-to-peer insurance to services that aid people in mourning the dead. Check the video.
Mourning online - are we faking it? | Anna Haverinen | TEDxTurku, 2017
In my ethnographic PhD study, she examined extensively why, how, and where people mourn and honor online. In this talk, I talk about the juxtaposition of online mourning by presenting a case study from an online role-playing community in Second Life. YouTube.